정처기

1. 디자인 패턴 소프트웨어 공학의 소프트웨어 설계에서 공통적으로 발생하는 문제에 대해 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 패턴이다. 개발의 효율성과 유지보수성 등의 품질이 높아지며, 프로그램의 최적화에 도움이 된다. 2. 디자인 패턴 구성 요소 패턴의 이름 문제 및 배경 솔루션 사례 결과 샘플 코드 3. 디자인 패턴 유형 1) 목적 : 생성 / 구조 / 행위 생성 : 객체 인스턴스 생성에 관여, 클래스 정의와 객체 생성 방식을 구조화, 캡슐화를 수행하는 패턴 구조 : 더 큰 구조 형성 목적으로 클래스나 객체의 조합을 다루는 패턴 행위 : 클래스나 객체들이 상호 작용하는 방법과 역할 분담을 다루는 패턴 2) 범위 : 클래스 / 객체 4. 디자인 패턴 종류 i ) 생성 패턴 Builder 생산 단계를 캡슐화 ..
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